2026 年 09 月 05 日
对话 DYNA 机器人联创 York Yang:机器人缺的不是模型,是渠道
#AI 总结
节目:许华哲Harry(对谈栏目)
嘉宾:York Yang(杨世远)· Dyna 联合创始人 / Caper 联创(被 Instacart 3.5 亿美元收购)
时长:90.5 分钟 · 发布:2026-07-07
来 源
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本报告由音频转写(whisper 自动识别)后按金字塔原理整理 · 引用时间戳为音频原片时间
—— 金 字 塔 结 构 ——
顶层结论 · 一句话
具身智能不会有从天而降的 ChatGPT 时刻——ChatGPT 的爆发默认了手机与电脑这 20 年的渠道存量;机器人今天最缺的正是渠道,所以 Dyna 从部署切入、以整合派全链路布局,先建渠道、等模型,再迎软件游戏支柱一 · 渠道论
人类历史上所有爆发式增长只发生在已有渠道的产品上;机器人缺智能时在大多数场景什么都干不了,必须先进真实场景部署,建渠道并拿到真实反馈支柱二 · 整合派路线
在市场与供应链都未收敛的早期,自己做硬件+模型+数据反而更便宜更高效;全链路灵活性是当前阶段的最大竞争优势支柱三 · 三道门节奏
资本、使用、ROI 三道门相互之间不能差太远,冲顶任何一道都会被外界预期压死;需求驱动而非技术驱动支柱四 · 创业者 York
从摇滚青年的万能感到承认自己不再万能:把能做好的事发挥到极致,付出必有经历上的回报,但把成功当回报世界就很残酷01入局:为什么是机器人,为什么是现在
York 在 Caper 做了将近九年软硬一体的智能购物车,被 Instacart 收购后再出发,为什么偏偏选机器人这个重活。
核心结论
选择机器人不是心血来潮:一是 Caper 九年积累的硬件供应链经验想再次复用;二是 2023-2024 年大模型开始转向物理世界(ChatGPT 起势、Mobile ALOHA / UMI 论文出现),让机器人第一次有机会跳出传统产线自动化的定制化模式,走向泛化与平台化。
动机再做一家垂类公司意义不大
Caper 已经是在零售垂类场景做得不错的公司。如果第二次创业还是做垂类,意义不大;团队想把九年软硬一体的经验带进一个更大的赛道。York 本人对「实体摸得到的东西」有持续兴趣——浙大本科时从电子转向软件只是出于就业考虑,软硬一体做实际产品的愿望一直在。
我自己个人其实会对现实的东西特别感兴趣,对纯虚拟的东西反而没有那么感兴趣。 [00:04:01]
时机2023-2024:大模型开始往物理世界转
2023 年 ChatGPT 火起来时,团队第一反应是「这个东西最终肯定能用在物理世界上」。2024 年 Mobile ALOHA、UMI 等论文逐渐出来,出现了早期落地机会。真正吸引他们的是:模型突破可能让机器人跳出过去「每家客户高度定制化」的累人模式,做成泛化、平台化的业务。
如果说没有这个模型的突破,我们其实会觉得过去一波机器人的业务做得比较累——每一家客户其实需要高度的定制化,那其实就不像互联网,你做一个平台以后所有客户用一样的东西。 [00:06:50]
02核心方法论:渠道论——具身智能缺的是分发渠道
这是全场最具辨识度的观点:York 把「渠道(distribution channel)」定义为真实落地后可长期使用的场景,而不是中文语境里的销售渠道。
核心结论
ChatGPT 时刻的本质是模型(软件)+ 已存在 20 年的手机电脑渠道 + 明确需求的组合。哪怕今天模型已经极端智能,第二天依然没法把它部署到各种硬件设备上——因为机器人没有渠道。所以 Dyna 从公司第一天就做部署:一是建渠道,二是拿到真实客户需求形成正向反馈,而不是只在实验室里想象数据飞轮该采什么。
论证所有爆发式增长都发生在已有渠道里
大模型是纯软件,分发渠道(手机+电脑)已经积累了 20 年,是全世界最强的毫秒级可触达渠道;无人驾驶的渠道也相对固定(车已在开,换车时主动选带摄像头雷达的)。唯独机器人:缺了智能,大部分场景下什么事都干不了;上一代机器人困在固定产线里,而产线恰恰不需要具身智能带来的泛化能力。
你去看整个人类历史,到今天为止所有的爆发式增长,至今其实只发生在跟互联网有关的渠道里面的产品上。 [00:22:43]
假设今天我们的模型已经极端智能了……你第二天依然还是没法把你的模型全部署到各种硬件设备上,因为你没有这个渠道。 [00:08:29]
入口折叠:小场景,大渠道
折餐巾、折毛巾看起来只替换店里一两个人工,但一旦机器人进入酒店洗衣房这类商业服务渠道,且本体形态相对通用,未来 housekeeping、清洁、食物准备都变成「软件游戏」——硬件渠道已存在,随模型能力叠加解锁更多功能。这与共享单车反例形成对照:单车上面没有太多事可做,机器人本体通用则不然。
一旦进入到了这个渠道里面,你的机器人摆在那了……后面就是软件游戏——随着模型能力的叠加,你就可以去解锁更多更多的软件功能。 [00:24:50]
粘性硬件 + 2B 的切换成本极高
回应主持人「本体不终局、渠道会不会白建」的挑战:软件切换成本极低(York 自己几天内就在 Codex 和 GPT 之间来回切),不存在渠道门槛;但硬件加 2B 业务粘性远高于 2C 和软件。当年超市 POS 系统直到 90 年代的产品都不换,Square 能进餐厅咖啡店却进不了超市,就因为 inventory、tag system 等大量集成 overhead。机器人一旦与酒店整套运营流程、管理软件深度绑定,不是谁有更好更便宜的硬件就能替换的。
硬件加 2B 其实是一个非常困难的事情……客户的获取成本要远高于 2C 的市场。 [00:28:52]
03路线选择:整合派——自己做硬件反而是反常识的便宜
面对模型派(π 系列)、硬件派(宇树)、整合派的路线之争,York 明确把 Dyna 归入整合派。
核心结论
在市场、供应链都没收敛的早期,过早优化某一个环节会让你不知道上下游对你的预期,导致大量不确定性。当前中国并没有成熟廉价的落地硬件可用,自己做硬件反而更便宜更高效——全链路灵活性才是这个阶段的核心优势;等硬件收敛或机器人的「ChatGPT 大模型」出现,再调整战略也不迟。
反常识自己做硬件更便宜更高效
很多人认为中国硬件产业发达,总有一天会有很多宇树式的公司提供硬件。York 相信这会发生,但当前没有——利用社会分工还达不到边际成本降低的效果,因为变化太多。Dyna 第一天就有一名硬件研发同学,如今已演化为上海完整的硬件研发制造供应链部门,延续了 Caper「硬件在中国做」的结构。
在具身当前来看,是一个非常反常识的事,就是你自己做硬件反而是一个更便宜更高效的事,而不是靠社会分工让每个工厂去做一个零部件。 [00:15:29]
模型Foundation Model 与后训练交替上行
Dyna 最早公开的 demo 就是 24 小时叠餐巾,因为部署场景需要持续不间断地干。数据策略上先积累高质量本体数据(而非早期低质量的遥操作/人类数据),今年开始逐步 ramp 低质量数据做 pre-training。上游数据多样性变大后,下游单一场景需要的后训练数据量会减少——只堆叠毛巾类数据反而会 overfit 到 tricks 上。
基础大模型会先上去一点,然后你后训练再往上爬一点……所以它是交替上行的这样的一个状态。 [00:20:44]
演进从 VLA 转向视频模型作 backbone
模型端一直自研:早期借鉴过 π 系列的东西后来都自己调整,最近开始做「世界模型」——更准确地说是以视频模型作为 backbone 的模型结构,正逐渐从 VLA 路线转换过来。硬件上目前用现成手臂+自研架子外壳快速迭代,目的是先 de-risk 模型层——因为硬件是长期的事,第一天做到最好不一定长期领先。
04落地实战:10 个月洗衣房客户与 scale up 的教训
最长已运行 10 个月的客户是一家洗衣房,每天为几家合作酒店折叠毛巾。这 10 个月是 Dyna 最重要的实战课堂。
核心结论
10 个月的价值不在赚了多少钱,而在 lessons learned:待一星期和待十个月完全不一样。硬件(手臂换了好几条)、运维(现场派人还是远程 observability 系统)、需求变化(模型天天改还是用语言描述改行为)三大类问题都被逼着解决。而对国内某公司上门机器人服务的大规模铺开,York 的态度是:进场景拿 know-how 合理,产品未成熟就 scale up 则有害于公司。
实战洗衣房里的三课
一是硬件:早期从供应商买的手臂出问题只能换,无法查进去改设计——这正是后来自建硬件部门的动因;二是运维:出问题是派人过去,还是远程用 observability 系统监控解决;三是需求变化:客户对成品有特殊要求,模型是每天跟着改,还是用语言描述让机器人改 behaviour。
这十个月其实对我们来说,不是说从这个客户上赚多少钱,其实更多的是这个客户给我们带来了多少 lessons learned。 [00:33:15]
教训第一代购物车硬推量产的两年代价
Caper 时代最深的教训:第一代购物车走完 EVT/DVT/PVT、准备量产时,几百台部署出去问题太多,一半以上的团队陷在救火里——P0 问题让人只求最快最简单的解法,没人构建长期系统,导致两三年产品层面零进化,用户界面两年没有任何变化。最终大规模部署的成熟产品是第三代。
你在产品不成熟期去做 scale up 是一件非常困难的事情,而且是有害于公司的……所有人都在做 fire fighting,客户有问题你就去修,有问题就去修。 [00:36:38]
05商业节奏:三道门与需求驱动
来自 York 近期的文章《三道门》:资本、使用、ROI——三道门不是哪道走得越快越好,而是要有匹配的节奏。
核心结论
三道门最核心的是相互之间不能差得太远:可以以任何一道门作为起点,但不能冲顶任何一道,否则外界预期与内部实际情况错位,反而把公司压死。同时警惕两个流行误区:把「卖出去」等同 ROI(元宇宙是反例);指望 IPO 融一笔大钱熬寒冬(融十亿和融一亿的公司烧钱速度不一样,投资人不允许你省)。技术上,需求才是所有工程学科的本质——从需求出发看技术,而不是从技术出发看需求。
框架三道门:不能差太远的艺术
写作过程中 York 发现顺序性的佐证并不多——成功与失败案例在顺序上相当随机(也有前期没融多少钱却长期跑出来的公司)。所以结论收敛为:具体差多远非常难衡量,「这是艺术,不是一个用公式能够衡量出来的东西」。
三道门最核心的就是他们相互之间不能差的太远……某一道门冲到顶之后,你很容易就会陷入外界的预期和你内部实际情况不匹配的状态,反而更容易把公司给压死。 [00:38:34]
反例使用 ≠ ROI:元宇宙的镜鉴
公司内部持续定义的是:机器卖出去之后,客户是否真的长期省钱,而不是为了 PR 引入试用后闲置。York 自己买过一堆 AR/VR 眼镜,现在全堆在家里角落卖都卖不出去——卖出去了但没用,最后公司能活下来的核心还是高频使用与真实赚钱。
卖出去,但它并不代表它真的有 ROI。到底你长期这个东西卖出去之后,它是不是高频使用,使用过程中它是不是真的能够赚钱。 [00:41:25]
批评融大钱熬寒冬的悖论
对不少商业模式尚不明确却冲刺 IPO 的公司,York 直言不太合理:融来的钱不是不花的,融十亿美金的投资人预期就是让你拿最大规模做最激进的事——想省着熬寒冬,投资人不会愿意。对比宇树这类在硬件基础层有明确盈利的公司上市,则完全没有问题。
你融了十亿美金和融一亿美金的公司,两个公司的烧钱速度也是不一样的……投资人对你十亿的预期就是你得冲。 [00:40:04]
底层需求是所有工程学科的本质
技术驱动会带来变量(如大模型),但若没有电脑手机这类渠道,技术突破无法转成商业普及。乔布斯的 iPhone 也不是从技术出发,而是精准抓住人类潜意识里「让手机更有用」的需求。工程师群体在人类社会里是很小的一部分——不喜欢「技术做到极致就一定能成」的论调。
所有的工程学科……核心都是因为人太懒了,人要造一个什么东西来帮助他们自己,所以从需求出发其实非常重要。 [00:45:00]
06创业经历:Caper 九年——一次被外界高估的成功
Caper 的真实历史比「创业成功被 3.5 亿美元收购」复杂得多:第一个产品是失败的,成功里带了太多机缘巧合。
核心结论
Caper 2016 年起步于「智能防盗扣」(YC 项目),败给了 B 端启动成本——连换防盗扣都不愿意的店,不可能接受 Amazon Go 式的门店改造;转向高频的超市购物车才是正解。被 Instacart 收购本身也是计划外(当时正在融 B 轮)。复盘时 York 坦言:从纯商业角度看 Caper 是一家很慢的公司,供应链制造技术积累要求极强但落地场景极垂,投入产出比并不高——外界的质疑「做购物车也能卖这么多钱」,今天看他觉得非常 make sense。
起点智能防盗扣:败给 B 端的启动成本
四个没有工作经验的毕业生(CEO Lindon 做过一年多投行)从「排队太浪费时间」这个痛点出发。第一个产品在防盗扣上贴二维码、手机扫码付款自动脱扣,看似简单,但瓶颈在运维:没有一家店愿意关门一两天让所有员工给全店衣服换新防盗扣。这让他们理解到:对 B 端商家,启动必须容易——也是他们没有跟进 Amazon Go 路线的原因。
对于 B 端的商家来说最核心的是你要让他看到这件事启动很容易,如果启动非常复杂,那就是一件非常非常复杂的事,他就做不下来。 [00:50:45]
转向转向购物车:高频 + 易进入的形态
第一个产品使用频率太低:Black Friday 一年一次,日常排队不超过五分钟,买衣服本身低频。转向 grocery 是因为在美国每一两周一次超市采购是高频事件、痛点明确(rush hour 自助结账机也排长队)。中间还经历了一次 pivot:第一家公司的投资人被 carry over 到新业务,导致只融了两轮却稀释很多、发展缓慢。
▸2016:智能防盗扣进 YC,第一个产品
▸败于 B 端启动成本 → 转向智能购物车
▸购物车迭代三代,第一代硬推量产拖累两三年
▸2021:计划外被 Instacart 收购(当时正融 B 轮)
▸York 在 Caper 做了将近九年,之后再度创业 Dyna
再出发为什么财务自由后还要折腾
一是财务自由程度「没有到完全自由,还可以再往上走一走」;二是他和 Lindon 都是天生坐不住的性格——在 Instacart 后期,大公司的资源与利益冲突让很多事推进很慢,York 非常难受,中间迷茫了一年、看了三四十本书找新的视角。
付出它的回报一定有,是因为你经历了所有的事情,不管成功还是失败;但你一定要把成功当成回报,那这个世界就是很残酷的。 [00:59:05]
07组织与人:互补的合伙人、bar raiser 与坐不住的人
从与 Lindon 两度搭档,到 Dyna 的招聘哲学——组织里每个人是什么样的人,决定了你能做成什么事。
核心结论
York 与 Lindon 是最互补的两个人:Lindon 用最远的终局倒推视角看事情,York 从最近的执行往回推;两人沟通从不需要超过 15 分钟。招聘上信奉 bar raiser——不要求全面,但必须有一条特别高的能力线把公司整体 bar 往上顶;价值观与长期愿景不一致则一票否决。经历过低谷共患难的革命友谊,让两人在金钱、利益、权利上非常看淡。
搭档远景与近景的互补
工程师出身的 York 天然对远景有恐惧感,Lindon 则从长期倒推——但单纯有长期 vision 的人一抓一大把,Lindon 的稀缺在于同时理解执行过程。最难的创始人状态是两个人一模一样(都长期或都短期),想法撞车时无法调和。Dyna 内部,Lindon 的战略公司里没人理解时,York 能快速理解并翻译成工程师需要的可感知的东西往下传达。
他会一直去 push 我去想更远的一个东西,我会 push 他去想更近的一个东西……我们两个基本上聊天都不需要超过 15 分钟。 [01:01:09]
招聘Bar raiser:一条特别高的线
团队最怕所有人能力面完全一致——大家想一样的事,做大量重复无用功。Dyna 的招聘核心:可以某方面有缺陷甚至样样平平,但必须有一条 bar 特别高、能把公司能力往上顶;前提是对文化认同和长期愿景一致。招人少、要求多,上海的猎头已经有不少负面评价——这是刻意为之的谨慎扩张。
他只要有某一条 bar 特别的高……把你这个 bar 能往上顶一顶,我们就会特别想要看这个人。 [01:05:32]
家庭家庭与创业共同成长
几位创始人的太太都是创业时期的女朋友,现在都在帮公司做 HR、财务——内部自嘲「家族企业」。父亲因癌症去世、手术并发症等无法掌控的事,让 York 从「无所不能感」走向接受世事无常。现在孩子三岁,他只陪玩不鸡娃,人生信仰很佛系:家庭不出问题、大家开心过好每一天最重要。
只要我有时间,我的第二的选择绝对是和家庭站在一起……我就希望家庭不要出问题,然后大家能够过好开心每一天。 [01:14:02]
08人物弧光:从摇滚、佛教到「不再万能的我」
一个曾经热爱摇滚、有些理想主义的年轻人,如何在现实世界里完成一次次成长与蜕变。
核心结论
摇滚教会他「真」——My Chemical Romance 三张专辑从对世界不满的嘶吼,到濒死前的回望,再到依然批判却阳光的态度,与 York 自己的成长轨迹同构;佛教书籍《赤地花开》教他放下我执、接受无常。Instacart 一位天生擅长凝聚人的 VP 让他彻底承认:有些能力长在性格里,改不了——与其把所有想做的事都做到最好,不如把能做好的发挥到极致。
摇滚MCR 三张专辑 = York 的三个阶段
初中末到高一就开始听摇滚,摇滚的批判体系让他早期「看到啥不爽就怼」——这也是他在网上评论锋利的原因。近年收敛了很多:过去觉得不合理的,现在站在那个角度会觉得「可能发生」,合理不代表认同。
他的成长其实和我自己的成长非常接近——从最早我什么都不爽、要把他们怼到地下,到今天其实有好多事我都可以看开。 [01:22:55]
转折万能感的消失
在 Instacart 管五十多个人时,York 处于拧巴状态:想做好 CTO 的全部职责,却每天看到自己做不好。观察到那位 VP 天生享受沟通、说服资源、把人聚起来——有些事花多少精力都改变不了。从此他在 Dyna 的职责观更灵活:哪里需要就补哪里,但补的同时找更擅长的人来接。
我觉得我不再是万能的了,我这个万能感现在已经消失了——我只要能做好我自己能做好的事情,我就已经挺好的了。 [01:18:32]
忠告给年轻人的唯一建议
他不再热衷给年轻人建议:一万条建议在没有亲身经历前都很难被理解。唯一可给的是避开「万能的我」这个状态——20 岁出头觉得自己是天之骄子、干什么都行。对自我的期望可以高,但过早有过高期望压力也非常大。做 AI 和机器人的人终会发现人会变成「没用的东西」,届时最重要的反而是想明白自己这辈子到底要什么。
一万条建议,在当你没有真的亲身经历过的时候,其实你是很难理解这些建议的……哪怕是撞过南墙之前,还是很难真的知道这些道理会发生在自己身上。 [01:25:23]